Das letzte Weihnachten auf Mistletoe Manor – Mordmysterienspiel für 4–30 Spieler – Erwachsene und Jugendliche – Wiederspielbar
$45.00 Ursprünglicher Preis war: $45.00$25.00Aktueller Preis ist: $25.00.
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Das letzte Weihnachten auf Mistletoe Manor ist ein elegantes, verschneites Mordmysterienspiel in einem englischen Landhaus für 4–30 Spieler. Am Heiligabend wird der wohlhabende Besitzer des Anwesens tot in der verschlossenen Bibliothek aufgefunden – nur wenige Augenblicke, bevor er ein schockierendes neues Testament enthüllen wollte. Die Spieler müssen sich unter die Gäste mischen, Geheimnisse austauschen, Alibis hinterfragen, Beweise untersuchen und herausfinden, welcher Gast Motiv, Mittel und Gelegenheit zum Mord hatte. Dieses frei gestaltete Mysterium bietet vier wiederspielbare Versionen des Täters, geschlechtsflexible Charaktere, drei Ermittlungsakte, eine geheime Schlussabstimmung und die Enthüllung eines versiegelten Geständnisses. Die Spieldauer beträgt etwa 90–150 Minuten. Das Set enthält:
- Schnellstart-Anleitung für die Spielleitung und vollständiger Spielleitfaden
- 30 geschlechtsflexible Charakterakten
- Besetzungsleitfaden für 4–30 Spieler
- Spielerhinweise in drei Akten
- Beweiskarten
- Sprechertext und Stichwortskript für die Spielleitung
- Seiten zur Enthüllung des versiegelten Geständnisses
- Stimmzettel für die Schlussanklage
- Einladungen, Kostümideen und Auszeichnungen
12,000+
10+
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Zahlungsmethoden:
Darum wirst du es lieben:
- Kein Vorbereitungsstress – einfach moderieren und spielen
- Tiefes Eintauchen in die Charaktere für stundenlange Unterhaltung
- Für Einsteiger und erfahrene Mystery-Party-Profis geeignet
- Immer wieder spielbar dank alternativer Enden und flexibler Rollenbesetzung
- Geschlechtsflexibel
Spieler:
4–30 (Rollen können für kleinere Gruppen angepasst werden)
Geschlechtsflexibel:
Alle 30 Charaktere sind geschlechtsflexible Rollen
Dauer:
2,5–3 Stunden
Format:
Wird sofort über die Bestellbestätigung per E-Mail zugestellt
The Last Christmas
im Mistletoe Manror
Handlung:
Heiligabend 1936. Ein heftiger Schneesturm hat Mistletoe Manor von der Außenwelt abgeschnitten und eine angespannte Gruppe aus Verwandten, Bediensteten, Nachbarn und alten Bekannten in dem prächtigen Landsitz eingeschlossen.
Während eines opulenten Weihnachtsessens macht der wohlhabende und notorisch kontrollsüchtige Besitzer des Anwesens, Sir Alistair, eine erschütternde Ankündigung: Dies wird ihr letztes gemeinsames Weihnachten sein. Er hat ein neues Testament aufgesetzt, und noch vor Ende der Nacht werden einige Gäste belohnt – während andere ihr Erbe, ihre Lebensgrundlage, ihren Ruf oder sorgsam gehütete Geheimnisse verlieren werden.
Alistair nimmt seinen Glühwein mit in die Bibliothek, um das Dokument zu holen, und schließt die Tür hinter sich ab. Er kehrt nicht zurück.
Als die Bibliothek schließlich gewaltsam geöffnet wird, findet man Alistair tot neben seinem Schreibtisch. Der Schlüssel liegt im Raum, die Fenster sind von unberührtem Schnee versiegelt und die Standuhr ist um 22:17 Uhr stehen geblieben. Niemand wurde beim Hineingehen oder Herauskommen gesehen, und doch hat jemand in Mistletoe Manor seinen Tod vorbereitet, noch bevor er die Schwelle der Bibliothek überschritt.
In drei spannungsgeladenen Akten müssen die Spieler verborgene Beziehungen aufdecken, widersprüchliche Alibis hinterfragen, Geheimnisse austauschen, physische Beweise untersuchen und herausfinden, welcher Gast Motiv, Mittel und Gelegenheit hatte, Heiligabend in einen Mord zu verwandeln. Mit vier wiederspielbaren Mörderversionen kann sich das Geheimnis jedes Mal anders entfalten.
Hauptstadt des Rätsels
So wird gespielt:
Die Spieler mischen sich frei untereinander, befragen sich gegenseitig, tauschen Hinweise aus, enthüllen Geheimnisse, vergleichen Alibis und untersuchen in drei Akten die Beweise. Nachdem alle ihre Theorien entwickelt haben, gibt jeder vor der dramatischen Enthüllung in einem geheimen Wahlzettel den Namen des Mörders sowie Tat, Motiv und Gelegenheit an.
Perfekt für:
Heiligabendessen, Familientreffen, festliche Partys, Bürofeiern, Krimifans und Liebhaber klassischer Geschichten aus dem Landhaus wie Clue und Agatha Christie. Für 4–30 Spieler und etwa 90–150 Minuten Spieldauer.
Die Verdächtigen des Mystery-Spiels:
Hier ist eine kompakte Übersicht für Tier A (Kernbesetzung mit 4–8 Spielern) – eure Charaktere der „Stufe 1“
Alles im Kit
Charakterdossiers
Beweiskarten
Moderationsskript & Leitfaden
Versiegelte Geständnisse
Spielauszeichnungen
Ballots
Bonus inklusive:
- Auszeichnung für den Meisterdetektiv
- Auszeichnung für das beste Kostüm
- Auszeichnung für die beste Darstellung
Spielauszeichnungen für Meisterdetektiv, bestes Kostüm und beste Darstellung – jeweils im passenden Design mit einem freien Namensfeld, bereit zum Ausfüllen, damit ihr am Ende des Abends eure Gewinner küren könnt.
Bring deine Party auf das nächste Level
Kostenlose Planungshilfen in jedem Kit enthalten
Checkliste für Gastgeber
Ein Schritt-für-Schritt-Zeitplan von zwei Wochen vor der Party bis zum Partyabend – damit nichts untergeht.
In jedem Kit enthalten →Guide für Dekoration und Kostüme
Dekorationsideen passend zur Epoche, Kostümhinweise für jede Figur und eine für dein Thema zusammengestellte Einkaufsliste für Requisiten.
In jedem Kit enthalten →Ideen für ein thematisch passendes Menü
Cocktail-, Vorspeisen- und Hauptgerichts-Vorschläge passend zu deiner Epoche – vom Prohibitions-Punsch bis zu Canapés fürs Power-Lunch der 1980er.
In jedem Kit enthalten →Vorlagen für digitale Einladungen
Druckbare und teilbare Einladungskarten mit dem Artwork zum Thema deines Spiels – in wenigen Minuten individuell anpassbar und bereit zum Versenden an deine Gäste.
In jedem Kit enthalten →FAQ zum Mystery-Spiel
Nein. Es handelt sich um ein interaktives Mystery-Spiel ohne festes Skript. Die Spielenden mischen sich untereinander, tauschen Hinweise aus, enthüllen Geheimnisse, vergleichen Alibis, erheben Anschuldigungen und entwickeln eigene Theorien, anstatt lange Skripte vorzulesen.
Der Gastgeber wählt vor Spielbeginn heimlich eine von vier Täterversionen aus und verwendet die dazugehörigen Beweise und den passenden Lösungsleitfaden. Die Person, die den Täter spielt, weiß bis zur versiegelten Auflösung nach der Abstimmung nicht, dass sie der Täter ist.
Ja, am reibungslosesten läuft das Spiel jedoch mit einem Gastgeber, der nicht mitspielt. Ein mitspielender Gastgeber muss die ausgewählten Beweise und die versiegelte Auflösung sorgfältig vorbereiten, ohne die Lösung zu verraten.
Ja. Das Spiel enthält vier verschiedene Täterversionen. Dabei werden dieselben Figuren und das zentrale Mystery verwendet, ergänzt durch jeweils zwei versionsspezifische Beweiskarten und eine andere endgültige Lösung.
Nein. Sir Alistair ist ein Opfer, das nicht von einem Mitspieler verkörpert wird. Daher erhält jeder Gast eine aktive Rolle bei den Ermittlungen.
Der Schwierigkeitsgrad ist mittel. Die Spielenden müssen Motiv, Mittel, Gelegenheit, Zeugenaussagen und physische Beweise miteinander verknüpfen. Das Kit enthält jedoch klare, nach Akten gegliederte Hinweise und Anleitungen für den Gastgeber.
Jede spielende Person erhält ein detailliertes Figurenprofil mit öffentlicher Identität, persönlichem Ziel, Geheimnissen, Verdachtsmomenten, Hinweisen, Gesprächsimpulsen, Anleitungen zum Alibi und einem Stimmzettel für die abschließende Anschuldigung.
Der Gastgeber wählt eine Täterversion aus, verteilt die Figuren, druckt die passenden Figurenprofile und Beweismaterialien aus, legt die Beweise in die Umschläge der einzelnen Akte und folgt dem enthaltenen Moderations- und Ablaufskript.
Ja. Kostüme, Schilder, Requisiten und Dekorationen sind optional. Das Mystery kann ausschließlich mit den wichtigsten ausgedruckten Materialien gespielt werden.
Das sagen Gastgeber
Bewertungen echter Ermittler
„Das Greed-&-Gouda-Kit hat unser gewöhnliches Samstagabendessen in einen waschechten Wall-Street-Krimi verwandelt. Das Gastgeber-Skript war absolut idiotensicher – selbst für Neulinge. Unsere Gäste betteln schon jetzt um den nächsten Spieleabend!“
„Ich brauchte eine neue Idee für den virtuellen Teamabend unseres Remote-Teams. Das Mystery hat 24 Kolleginnen und Kollegen zwei volle Stunden lang zum Lachen und gemeinsamen Tüfteln gebracht. Die Personalabteilung macht daraus jetzt eine feste Tradition.“
„Wir haben das Mystery zum Geburtstag meiner Tochter über Zoom gespielt. Die Geschichte war familienfreundlich, die Hinweise anspruchsvoll und die Vorbereitung dauerte weniger als eine Stunde. Andere Eltern schrieben mir und fragten, wo sie ihr eigenes Kit kaufen können.“
„Ich habe Mystery-Kits von drei anderen Websites gekauft. Keines kam an die hochwertige Aufmachung von Capital of Mystery heran. Sofortige Downloads, wunderschöne PDFs und klare Bereiche für Gastgeber und Spieler – absolut spoilerfrei. Fünf Sterne.“
„Wir haben das Spiel „1920s Speakeasy“ bei einem Geburtstagsessen veranstaltet, und alle blieben länger als erwartet in ihren Rollen. Die Beweiskarten sorgten für einen gut organisierten Abend, ließen aber trotzdem allen Raum zum Improvisieren.“
„Das Spiel war für unsere Gruppe mit 18 Personen perfekt geeignet. Mir gefiel besonders, dass die Anleitungen klar waren, die Rollen ausgewogen wirkten und auch ruhigere Gäste hilfreiche Geheimnisse und Hinweise teilen konnten.“
„Ich war nervös, zum ersten Mal Gastgeber zu sein, aber der Gastgeberleitfaden machte es ganz einfach. Wir druckten alles noch am selben Nachmittag aus und spielten am Abend. Die abschließende Auflösung sorgte für eine riesige Reaktion.“
Unsere Mystery-Spiele begeistern Menschen
Jedes Spiel bringt Freunde und Familien durch Spannung, Lachen, Geheimnisse und dramatische Anschuldigungen zusammen. Die Spieler schlüpfen in einzigartige Charaktere, folgen Hinweisen, befragen einander und arbeiten gemeinsam daran, das Rätsel vor der abschließenden Auflösung zu lösen. Das Spiel lässt sich leicht veranstalten, macht großen Spaß und eignet sich perfekt für Hauspartys, Geburtstage, Familienabende, Dinnerpartys und Themenveranstaltungen.
Reviews
Das sagen Gastgeber
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